在 macOS 上使用矢量图形

矢量图形几乎就像普通图像。 它们只是略有不同,足以让很多人感到困惑。 让我们描述在 macOS 中使用矢量图形的最佳方式,以及初次使用图形编辑器的人可能遇到的常见问题的解决方案。

什么是矢量图形?

虽然矢量图形显示图形内容,但它们不是图像——它们是数学。

矢量图形由多个数学公式和计算的复杂交互表示。 无论多么复杂,这些都用于完美地描述形状和颜色的边界。 位图或光栅图形(如 JPG 和 PNG)使用网格上的颜色点来描述图像,并固定其大小。

如果没有不准确的插值,就无法放大光栅图像。 但是由于它们的数学基础,矢量图形可以无限缩放而不会改变质量。 因此,这种无限灵活、无损的格式是专业图形艺术家的事实上的格式。

在 macOS 上打开矢量图像文件

要渲染矢量图像,程序必须正确转换用于描述图像内容的数学方程。 读取像 JPG 这样的光栅图像比解码矢量图像文件要容易得多。 因此,与光栅图像相比,用于查看矢量图像的应用程序更少。 幸运的是,我们的老朋友预览打开了许多矢量图像格式。 但是,它无法编辑它们,只能在它们之上绘制。

Photoshop 愉快地打开矢量图形。 但是,Photoshop 无法编辑矢量图形。 因此,它必须将文件转换为光栅图像,从而永久降低文件的保真度。

这就是 Photoshop 在打开 EPS 文件时要求图像大小的原因:它需要对矢量文件进行“下采样”以适合指定的光栅图像。 一旦下采样,图像就无法上转换为其原始质量。

SVG 是不寻常的:虽然它是一种图像格式,但文件是用 XML 指定的。 因此,它们通常默认在 Web 浏览器中打开。 SVG 与 HTML 有更多共同点,这使得浏览器成为默认 SVG 查看器的合理选择。 幸运的是,任何矢量成像应用程序都应该毫无怨言地打开和编辑 SVG。

在没有 Adob​​e Illustrator 的情况下在 macOS 上编辑矢量

有多个专业级程序可用于在 macOS 上进行矢量图像编辑。 Adobe Illustrator 通常被认为是在 macOS 上编辑矢量文件的行业标准。 然而,它远非唯一的应用。 甚至还有许多免费、高质量的矢量编辑程序可供考虑。

Macos Affinity Designer 矢量编辑指南

墨景 是 GIMP 的矢量编辑模拟。 它是免费的、开源的,几乎可以在所有平台上使用。 如果您是正在寻找功能强大工具的矢量图形菜鸟,那么这里就是您的起点。

亲和力设计师 提供一次性收费的 Adob​​e 风格程序。 它具有广泛的专业设计工具,适合任何爱好者和许多专业人士。

草图 在用户界面和应用程序设计师中很受欢迎。 它包括多种可供性以简化该过程,但也适用于其他设计风格。

方形SVG 非常适合简单的 SVG 图像。 它的主要市场是网页设计师,他们正在寻找一种简单的界面设计工具,不会让复杂性压倒他们。 但如果您只需要查看或编辑简单的矢量文件,您就会体会到 BoxySVG 是多么的精简。 几乎没有什么可以挂断的,这对周末勇士来说是一个主要的好处。 请记住,应用程序版本包含比网络浏览器版本更多的功能,并且有一些文件格式只有应用程序版本才能解释。

macOS 上的矢量编辑管道

macOS 上最好的矢量编辑工作流程将在尽可能多的过程中将图像保留为矢量文件。 如果发布格式需要,文件应仅导出为光栅图形。 请记住,大多数专业打印机更喜欢矢量图形,并且并不总是需要或不需要转换为光栅格式。

1. 在 Finder 或 Preview 中识别文件。 快速查看有帮助,但 EPS 文件并不总是呈现。

2. 在矢量编辑程序中打开矢量文件。 不要在 Photoshop 中打开,这会强制光栅化图像。

3. 进行必要的更改。

4. Save 矢量图像格式的文件:

  • .到:如果可以,请保存为 Adob​​e 格式:虽然它们是专有的,但也是最受支持的。 如果您继续使用 Illustrator,这是目前最好的格式。
  • .pdf:如果您需要开放格式,请使用 PDF,但需要更大的文件。
  • .svg:用于网络发布的简单图形(图表、徽标等)。 您还可以使用 SVG 作为编辑矢量图形的中间格式。 它最适合块状、简单化或高度图形化的设计。

5. 如有必要,导出为光栅图像。 对于绝大多数插图,PNG 是最好的格式。 仅在绝对强制时才以 JPG 等有损光栅格式保存矢量图。

结论

如果您可以省下订阅费,Adobe Illustrator 是 macOS 上功能最强大的矢量编辑器。 如果您的口袋较小,BoxySVG 和 InkSpace 都是 macOS 上矢量编辑器的绝佳选择。

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