怎样将世界时钟和时区小部件添加到您的 iPhone

当您远程工作或有朋友和家人住在另一个国家/地区时,了解跨时区的时间很重要。 iPhone 主屏幕上的世界时钟(或时区)小部件使这变得更加容易。

我们更喜欢以下选项:

  • 世界时钟小部件: 这个内置小部件仅用于模拟并且非常基本,但它可以完成工作。
  • 小工具匠: 这个流行的小部件构建器实用程序具有世界时钟功能,可以以数字格式显示多个位置的时间。 它也是非常可定制的。
  • 世界时钟时间小工具: 这个非常适合时区转换。 它还具有每个位置的视觉时间线,因此您将知道在给定位置是白天、黑夜还是第二天。

怎样在 iPhone 的主屏幕上添加和删除小部件

将小部件添加到 iPhone 主屏幕的过程对于所有应用程序都是相同的(稍后会详细介绍)。 首先,让我们从上面提到的每个应用程序中设置一个小部件。

自定义世界时钟小工具

如果您已经在 Apple 的时钟应用程序中使用了世界时钟功能,那么您就可以开始使用了! 如果没有,请打开“时钟”应用程序并导航到“世界时钟”选项卡。

在这里,点击右上角的加号 (+)。

点击加号 (+)。

现在,搜索并添加一个位置。

在搜索栏中键入要添加的位置,然后在结果中点击它。


重复此过程,直到您在主屏幕上添加了所需的所有位置。 现在,剩下要做的就是添加小部件。

自定义 Widgetsmith 世界时钟小部件

iPhone 的 Widgetsmith 世界时钟小部件

小工具匠 是一个自定义小部件构建器,具有多个用于日历、提醒、照片以及世界时钟的模板。

怎样在 iPhone 上创建自定义小部件

在您可以自定义小部件之前,您首先需要添加位置。 为此,请打开 Widgetsmith 应用程序,点击“工具”选项卡,然后点击“世界时间”。

点按“世界时间”。

在这里,点击“编辑位置”。

点按“编辑位置”。

接下来,搜索并添加位置。

在 Widgetsmith 中搜索并添加位置。

添加所有位置后,前往“我的小部件”部分创建和自定义小部件。 在这里,您会找到小、中和大的预制小部件(我们选择了中型作为我们的 example)。 您还可以添加或选择一个小部件来自定义它。

点击您想要的小部件大小。

点按小部件的预览以对其进行编辑。

点击小部件预览进行编辑。

在“风格”部分,点击“地点时间”。

点按“地点时间”。

在“位置”部分,选择要在小部件中显示的所有位置。

选择要显示的所有位置。

接下来,从“字体”、“色调”、“背景颜色”和“边框颜色”部分中选择您想要的选项来自定义您的小部件。 完成后,点击后退箭头。

自定义您的小部件。

您可以在顶部重命名您的小部件,然后点击“Save。”

轻敲 ”Save.”

自定义世界时钟时间小工具

iPhone 的世界时钟时间小工具

世界时钟时间小工具 应用程序类似于时钟应用程序。 您可以添加和监控全球不同地点的时间。 免费版包含基本的 Light 和 Dark 主题。 但是,每月 99 美分,您还可以访问实时时区转换器和各种主题。


首先,打开“世界时钟时间小工具”应用程序,然后点击右上角的加号 (+)。

点按右上角的加号 (+)。

搜索并选择要添加到世界时钟的每个位置。

搜索并点按您要添加的每个位置。

点击齿轮图标打开“设置”并更改时钟格式。

怎样将小部件添加到 iPhone 主屏幕

现在您已经创建了您的小部件,是时候将它添加到您 iPhone 的主屏幕了。

为此,请点住主屏幕的空白区域,直到所有图标都晃动。 然后,点击左上角的加号 (+)。

点击加号 (+)。


向下滚动并点按您在其中创建小部件的应用程序(时钟、Widgetsmith 或世界时钟)。

点按您的小部件所在的应用程序。

接下来,前往您之前选择的尺寸的小部件页面。 在这里,您将看到特定于该应用程序的不同小部件的预览。

“世界时钟”、“Widgetsmith”和“世界时钟”中的中型小部件预览。

点击“添加小工具”将一个添加到主屏幕。

点按“添加小工具”。

您的小部件现在应该在主屏幕上。 如果您正在使用 Widgetsmith 并且看不到世界时钟,请点击小部件进行编辑。

点击一个小部件以在 Widgetsmith 中对其进行编辑。

在“小工具”部分,点击您在上面创建的“世界时钟”小工具。

点击“世界时钟”。

所有小部件都有自己的选项菜单。 对于时钟小部件,您将看到用于重新排序和禁用城市的选项。 World Clock Time Widget 应用程序中的小部件选项还允许您更改主题。


这里的所有都是它的! 现在,您的 iPhone 主屏幕上就有了一个世界时钟小部件。

如果您愿意,您还可以将小部件堆叠在一起,并随时循环浏览它们。

怎样在 iPhone 主屏幕上创建小部件堆栈

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