这些虚拟现实桌面可以 Save 你金钱和空间

虚拟现实 (VR) 不仅仅是让用户沉浸在人造世界中——它让桌面显示器变得过时。 从实例化多个虚拟屏幕到提供人工办公环境,VR 耳机为未来铺平了道路。

截至 2016 年年中,至少有六种不同的 VR 桌面系统在争夺用户的眼球——但并非所有的 VR 桌面都是平等的。 几个竞争的 VR 桌面程序提供了不同的环境,具有它们的局限性和优势。

VR桌面有什么了不起的?

简而言之,它是桌面计算的未来。 普通用户可能不明白为什么有人想要 VR 桌面。 优点很多。 首先,VR 桌面可以模拟更大的显示器或显示器。 因此,与其花钱购买 3,000 美元的 60 英寸显示器,不如购买 600 美元的耳机并获得类似的身临其境的体验。

其次,VR桌面系统可以人工模拟多台显示器。 因此,消费者无需购买三种不同的 4K 120MHz 超宽屏(为什么不应该购买 4K),只需一台设备即可获得相同的体验。 第三,与传统显示器相比,VR 头显占用的空间更小,灵活性更高。 它们无论怎样都不完美。 仍有漏洞需要解决——但底层技术显示出希望。

1. 虚拟桌面

最著名的 VR 桌面: 虚拟桌面. 它在 Steam 上的售价为 15 美元——价格昂贵,但物有所值。 YouTube 剪辑显示用户旋转他们的头在 太空主题环境. 这只是冰山一角。 不仅仅是背景——虚拟桌面还允许用户创建他们的 VR 壁纸或使用预先生成的背景。 这是虚拟桌面的预告片:

正如您从视频中看到的那样,虚拟桌面提供了很多功能。 用户可以运行多个监视器、缩放屏幕大小等等。 这是另一个视频,展示了该技术的更深入演示:

尽管具有令人难以置信的潜力,但虚拟桌面似乎并没有提供创建多个模拟监视器的能力。 虽然它可以显示您已经连接到与 VR 耳机相同的显卡的显示器,但它不支持创建虚拟屏幕。

兼容系统

  • 视窗
  • HTC Vive 或 Oculus Rift

2. 封装 VR 桌面 [Broken URL Removed]

最令人印象深刻的 VR 桌面系统是 Envelop VR Desktop。 Envelop 允许用户在虚拟化环境中实例化多个监视器。 想象自己漂浮在无限的海洋中,周围环绕着显示器——这就是您对 Envelop VR Desktop 的期望。 以下是体验视频:

用户须知:Envelop 提供了与其他 VR 桌面系统完全不同的体验。 Envelop 不是镜像已经连接到 PC 的显示器,而是人工实例化实际不存在的显示器,从而实现无头(或无显示器)操作。 举例说明:VR 系统目前需要显示器和 VR 耳机。 信封只需要耳机。 不幸的是,信封尚未向公众开放。

兼容系统

  • 未知,但可能是 Windows 8、8.1 和 10。

3. SteamVR桌面影院模式

对于那些已经拥有 HTC Vive(同时提供 VR 和增强现实)的人来说,7 月 9 日对 SteamVR 桌面影院模式的更新带来了完整的桌面支持。 Vive 用户不再需要与他们的显示器和他们的 VR 耳机进行交互。 更新后的 SteamVR 客户端现在允许 Vive 像桌面显示器一样运行。 在这里查看它的镜头:

上面的视频不是最新的——它只显示剧院模式而不是桌面模式。 但即便如此,您仍然可以对软件的感觉和功能有所了解。

4. BigScreen VR 桌面

BigScreen VR Desktop 创造了一个带有监视器的人造世界。 与虚拟桌面系统不同,BigScreen VR 旨在​​创建一个共享的虚拟现实桌面,您可以在其中看到您朋友的屏幕。 每个背景环境都以三个维度出现。 为了 example,如果您选择客厅环境,您可以在朋友的显示器上向左或向右看。 BigScreen VR 也不花钱,是最实惠的 VR 桌面平台。

兼容系统

  • Windows 8、8.1 和 10
  • Oculus Rift 和 HTC Vive。

5. 野山羊

与现有的其他 VR 桌面系统不同,Ibex 最终将与 Linux 一起使用。 它目前支持 OS X 和 Windows。 它还支持将 iPhone 用作运动控制器,这意味着它可以用于类似鼠标的输入,但是是 3 维的。 这是官方演示视频:

兼容系统

  • Windows 和 OS X。Linux 版本待定。

6.捏VR或PincVR

PinchVR 是一个成功资助的 Indiegogo 项目,为基于 Android 或 iOS 的 VR 系统筹集了超过 100,000 美元。 它提供了很多甚至 Oculus Rift 和 HTC Vive 都不提供的东西。

PinchVR 不是在您的桌面中创建一个软件门户,而是一个一体化的 VR 桌面,将设备和软件环境结合在一个包中。 PinchVR 系统由两部分组成:一个允许用户将智能手机作为 VR 设备佩戴的智能手机外壳(如 Google Cardboard,它支持 30 美元的 VR 系统),以及两个运动感应输入设备。 这是 PinchVR 的视频:

兼容系统

  • 安卓和iOS

虚拟乐园的问题

虽然 VR 桌面似乎是计算的未来,但制造商和开发人员必须克服一些障碍,才能使该技术进入主流。

最大的障碍仍然是液晶屏的局限性。 沉浸式 VR 需要每只眼睛至少 4,000 个水平像素。 目前,大多数 VR 头戴设备都提供 1,000 到 2,000 个水平像素,大致相当于 2K 屏幕。 在您的眼睛和 VR 头显的 LCD 屏幕之间的短距离内,输入的文本是可读的,但有一些失真。

还有人喜欢 VR 桌面吗? 让我们在评测中知道。

图片来源:信封 [Broken URL Removed]