移动游戏有微交易的 4 个原因

众所周知,微交易被游戏玩家所憎恨,因为它允许反复购买的玩家获得不公平的优势,而不是非付费玩家,从而使此类游戏缺乏竞争力并且使技能名誉扫地。

但如果这是真的,为什么微交易如此普遍? 在本指南中,我们将解释为什么存在微交易以及为什么它们在手机游戏行业变得越来越普遍。

快速浏览任何移动应用程序商店,您会发现大多数应用程序都是免费安装的。 手机游戏也不例外,只有大约 3% 的手机游戏需要付费。 为什么? 因为人们根本不喜欢为移动应用付费。 这是移动游戏仍然很糟糕的最大原因之一。

主机游戏需要预付费用,但这种收入模式不适用于手机游戏,因为这样做会显着影响下载量,从而使游戏不受欢迎。 作为游戏开发者,这是您最不想要的。

通过保持您的手机游戏免费安装,您可以让大量用户下载它并通过游戏内广告和微交易等间接方式赚取收入。 一些开发者选择这两种方法中的一种,而另一些则同时使用这两种方法,因为您有时可以禁用手机游戏中的广告,这会损害公司的收入。

2. 微交易允许经常性收入

Google Play Store 上有超过 270 万个应用程序,Apple App Store 上有大约 200 万个应用程序。 这对用户来说非常棒,因为有无穷无尽的选择。

但与此同时,这对游戏开发者来说是一场噩梦,因为要让他们的游戏在已经满员的应用商店中被发现是非常困难的。 微交易通过帮助您从同一玩家那里获得经常性收入来帮助减轻这种风险。

使用预付费模式,每次想要获得新玩家时,您都必须承担相对更多的营销成本。 这意味着微交易不仅提供稳定性,而且更具成本效益,使其成为一种极具吸引力的收入模式。

3. 微交易更有利可图

图片来源:为什么框架/存在Shutterstock

由于微交易允许经常性收入,它们还为开发者和发行商提供了获得更大利润的机会——前提是他们的用户群中有足够大的部分实际上从他们的商店购买了游戏内物品、服装或武器。

例如,在付费获胜游戏中,您会被激励购买在游戏中无法通过游戏获得的特殊物品,从而使您比不购买这些物品的其他玩家更具优势。

同样,在快速付费游戏中,您会被激励购买物品以加快游戏进度,但您购买的物品仍然可以通过更长时间在游戏中获得。

看看 2021 年收入最高的前四款游戏 感应塔

游戏2021年总收入
绝地求生移动28 亿美元
王者荣耀28 亿美元
原神冲击18亿美元
罗布乐思13亿美元

所有这些标题都以一种或另一种方式使用微交易。

4. 成本上升和竞争

微交易将继续变得更受欢迎还有另一个更微妙的原因:生产成本正在增加。 我们知道移动游戏是未来,因为许多主机和 PC 游戏正在进入移动设备,例如 Apex Legends、英雄联盟、暗黑破坏神、正义事业等。

自然,更好的图形和设计需要更多的投资,更多的投资意味着更多的风险。 与其他方法相比,微交易可以更好地抵消这种风险,因为它可以带来源源不断的收入。

简而言之,只要您不断为游戏添加更多内容、物品、武器等,从长远来看,您可以获得持续的收入,这有助于您保持竞争力。 相比之下,基于线性故事的游戏将获得有限的收入,因为一旦故事结束,玩家将删除应用程序。

微交易将继续存在

许多人认为,微交易正在毁掉游戏产业——移动和其他领域。 虽然它们确实让体验变得更糟,但游戏开发者确实需要以某种方式赚取收入。

它可以是微交易、游戏内广告或预付费用。 后者根本无法产生足够的资金来让大多数开发人员承担风险。 因此,微交易不太可能很快消失。