我终于找到了一个可以看到自己的手机游戏

在隔离期间 像许多其他人一样,我下载了几款新的智能手机游戏来占用我的时间,并分散我对世界混乱的注意力。 所有人都很有趣,很消磨时间,但我最喜欢的是Pixelberry的“选择自己的冒险”叙事游戏“选择”。

我是各种小说类型的狂热读者,《选择》提供了我需要的叙事类型。 玩家可以从浪漫戏剧,冒险,科幻,年轻人和浪漫喜剧等类别中选择书籍。 这些故事按章节细分,这让我保持了兴趣,并且以故事情节中切合实际的方式布置了交互选项。 情节设法变得有趣,有时甚至很滑稽,同时也引起了人们的注意。

值得注意的是,我对角色的多样性印象最深。 《 Playing Choices》是我第一次在移动游戏应用中看到自己,一个奇怪的黑人女性。

手机游戏缺乏代表性

选择提供独特的肤色和头发选择

通常, 游戏中没有优先考虑多样性,而且这种失败在手机游戏中更为明显。 在大多数情况下,在可以构建角色的游戏中,默认角色为白色,顺式和直角。 即使选择了选项,最黑的角色也是最后的选择,无论您选择哪种肤色,其特征和头发都与金发,白皙的角色相同。 这有力地表明,开发人员几乎没有做任何事情来将其描述为强制性的多样性附件。

此外,很难在移动游戏中遇到酷儿和跨性别角色,并且当它们存在时,它们在故事中的包含通常以丑闻或利基的形式呈现,而不是经过深思熟虑的方式。 例如,其他一些叙事游戏提供了一种选择,将具有相同性别的爱情趣味作为一种禁忌选择来为故事增添色彩,从而使人们发现,除了异性恋外,其他任何性行为都是非正统的。 因此,我必须接受像我这样的LGBTQIA +和BIPOC员工只是智能手机游戏的事后想法,如果我们有代表的话。

“游戏时,我们所有人都希望消失在虚构的世界中,酷儿和跨性别者,有色人种和残疾人也不例外;事实上,由于我们在日常生活中面临的歧视,我们可以争论这一点。我们甚至需要更多的逃避,而且我们参与这种转移不应感觉像是入侵了不是我们想要的东西。”

因此,当我玩“选择”游戏时,那是新鲜的呼吸,不仅可以选择角色的肤色和头发,而且这些选项是独特的,并且与白色头像并不相同。 此外,选择具有相同性别的恋爱兴趣而不选择将其作为禁忌情节出现也令人耳目一新。 我觉得我在玩自己的故事,而不是别人的故事,这就是这些叙事游戏的重点。

游戏时,我们所有人都希望消失在虚构的世界中,同性恋者,有色人种和残疾人也不例外。 实际上,由于我们在日常生活中面临的歧视,可以说我们更需要这种逃避,而且我们参与这种转移不应感觉是对并非为我们创造的东西的入侵。

从叙述中排除我们的身份,表明开发人员不在乎欢迎我们进入他们所创建的世界,并强化了一些人的错误观念 只有顺式白人可以成为游戏玩家。 我们玩手机游戏,并进行应用内购买,以便从这些游戏中获得最大的享受。

研究表明,LGBTQIA +人组成 英国博彩业的21%,而Nielsen的报告显示LGBTQIA +游戏玩家花费了 游戏每月增加8% 比他们的同龄人此外,研究表明 19%的拉丁人和11%的黑人 在美国认定为游戏玩家。 最后, 2008年学习 报告称,五分之一以上的游戏玩家有残疾,其中超过10%的游戏是由医生推荐的。 以我的经验,许多LGBTQIA +游戏玩家都感到,即使我们的经济贡献也不能使我们具有现实意义。 这向我们表明,在游戏创造者眼中,我们几乎没有价值。

在本质上是别人的人生故事中扮演游戏角色类似于现实。 LGBTQIA +社区中普遍存在这样一种感觉,即社会告诉我们,要吸收和成功,我们需要做的很多事情都是针对顺势,异性,健全,神经质典型的白人制定的,而这些蓝图通常并非如此对我们而言很有效,因为它们并非为我们而设计。 我们进行代码转换的部分原因是要适应并非在我们脑海中创建的社会上可接受的角色。 我们环顾四周,就像在游戏世界中一样,我们感觉一切都经过精心设计以迎合除我们以外的所有人。

选择:拥抱多元化和包容性

选择项

Choices的外交事务故事可让玩家选择代词

当我发现智能手机游戏《选择》时,我对角色的多样性以及包含具有酷儿,跨性别和残障经验的人们的故事情节感到惊讶。 例如,《选择》中有关酷儿表现的令人惊奇的事情之一是有机地介绍了同性浪漫互动。 没有“出来”的故事情节。 当您的角色与相同性别的人调情,约会,亲吻或睡觉时,您会感到震惊或震惊。 奇怪和性别认同,包括这些频谱的各个方面,在此游戏中均已标准化。 较新的书籍甚至可以选择主角的代词。 这些书使这种选择不同于选择代表男性或女性的身体类型,这一细节承认性别之间的差异。

这在《通向浪漫的护照》,《白金》,《美国最合资格》和《未婚女子党》一书中最为明显。 在《通向浪漫的护照》中,没有主要的爱情爱好可以控制情节。 取而代之的是,男人和女人都有太多的恋爱兴趣,因此您可以与任何想要的人联系。 在Platinum中,有两个主要的恋爱兴趣,您可以选择两者的性别。 在《美国最合资格人士》中,性别和种族都是恋爱的选择,而我选择了另一位黑人妇女。 这真是太棒了,因为在游戏甚至电视上,很少见到黑人女性浪漫地在一起。

“通常,有志的有色人种必须创造迷人的世界来容纳我们的故事,因为在基于流行文化的场景中看到自己的想法似乎是一个牵强的想法。”

在《单身派对》中,主角最好的朋友之一是一个跨性别女人,她们在两个人一起上大学的时候就转型了。 她受到有尊严的对待,其他角色也承认自己的身份而没有成为主要关注对象。 值得注意的是,与故事中的其他角色一样,这个角色也有相同的机会被主人公浪漫。

尤其是这四本书,确实将我带到了另一个世界,却没有给我留下以角色为视的幻想。 这些故事中的背景和处境是我可以想象自己身处其中,对周围的事物难以置信或悬而未决的,并不再是一位有前途的流行歌手或约会节目中的参赛者(白金和分别是“美国最有资格”)。

奇怪的是,有色人种常常必须创造迷人的世界来容纳我们的故事,因为在流行文化的基础上看待自己的想法似乎是一个牵强的想法。 当我坐在隔离区时,不确定自己的未来,希望自己生活在另一个现实中,玩“选择”使我感到有些希望,事情可能会再次恢复正常,特别是像我这样的人,被边缘化的身份会也可以。

除了上面提到的三本书以外,在《其他选择》书中也有很多代表,但有些书还没有达到标准。 例如,在《开放的心》中,白人顺势男性恋爱的情节有点霸道,并且没有太多可行的同性恋爱。 但是,这本书中的种族和种族多样性吸引了我。

Open Heart坐落在医院中,设有两名黑人女医生(其中一名是医学负责人),两名亚裔女医生和两名Latinx医生-仅举几个例子。 甚至还有一个使用轮椅的黑人实习生。 他有故事背景并且有一定的个性发展,其他居民对他的待遇也不一样。 这种对包容性的描述可以说明问题。

与其他游戏不同,Pixelberry对“选择”中多样性刻画的深思熟虑是有效的。

可见性很重要

选择项

选择包含在故事情节中

在手机游戏中实现更广泛的展示非常重要,因为与主机游戏不同, 我们都玩。 除了那些因社会经济地位或年龄而无法使用智能手机的人之外,使用移动应用程序的人群肯定会出现多样性的局面,其中有些人 66%的智能手机用户 手机上有游戏应用。

在展示各种游戏体验时,我们应该更仔细地研究那些很少被主流媒体(例如跨性别者和残疾人社区)收录的人。 媒体的多样性甚至可以面对最冷漠的人们,他们始终处于同质的泡沫中,并意识到这些社区和其他社区的存在和重要性。

社区越可见,社区就越容易识别。 认可带来了相关性,而相关人群越多,未被边缘化的人群中越愿意倡导这些人群。 由于游戏社区如此之大,因此它是开始在媒体上创造更多多样性的工作的好地方。

诸如“选择”之类的游戏正在努力使所有人更加知名。 尽管“选择”并不是完美的融合,但我确实很欣赏这样一个事实,作为一个酷儿黑人妇女,我在玩游戏时感到被看见了。 公司应在其产品中反映其所有消费群体,并赞赏我们的购买会影响其利润。 但是,仅此还不够。 这些公司必须明白,代表性不足的经验是有价值的,因为我们是真实的,我们应该受到尊重,并坐在桌旁让世界看到。

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帕特里夏·马丁(Patricia Martin)是位于洛杉矶的律师兼自由职业者,他还撰写了针对POC的古怪小说。 她曾为Shine App,Go杂志,Black Girl Nerds,AZ Magazine和Tagg Magazine等做出过贡献。 您可以在她的网站上找到Patricia www.patriciamartinwrites.com 以及Twitter上的@patriciamwrites。

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