是 Netflix 进入电子游戏市场? 到目前为止我们所知道的

Netflix 据说正在寻求将其服务扩展到视频游戏市场。

尽管此前否认有意进军游戏流媒体领域,但据报道,这家流媒体巨头正在寻找一位高管来领导可能的视频游戏部门,并且一直在与几位游戏行业高管就填补这一职位进行谈判。

也有报道称 Netflix 可能会推出类似于 Apple Arcade 的捆绑视频游戏服务,让订阅者以每月 4.99 美元的价格访问 100 多种游戏。

Netflix 制作视频游戏:谣言是真的吗?

虽然官方没有发表任何声明 Netflix 针对这些谣言, Netflix 发言人似乎在一份声明中证实了这一消息 多边形,说:

我们的会员重视我们内容的多样性和质量。 这就是我们不断扩展我们的产品的原因……所以我们很高兴能通过互动娱乐做更多的事情。

据说游戏服务是“许可的混合 Netflix 独立工作室委托的知识产权和原创作品”,并且该服务可能会在 2022 年推出。

如果有任何事情要做,我们可能会从流媒体公司那里获得一些视频游戏内容。

Netflix 对类似视频的内容有一些经验

如果传闻属实,电子游戏行业应该不会完全陌生 Netflix. 该公司之前曾在其受游戏启发的电影和电视节目中尝试过类似视频游戏的内容,例如 2018 年的《黑镜:班德斯奈奇》和《你诉狂野》。

您可以通过点击或点击进行选择来浏览这些节目。 在您观看时,这一集会实施您的选择,以塑造您的现实怎样展开。

Netflix 还制作了基于视频游戏特许经营权的电视剧,例如 DOTA:龙之血、恶魔城等。 也有人尝试发布基于原始内容的游戏和虚拟现实活动,例如 Stranger Things、La Casa de Papel(Money Heist)和 To All the Boys。

什么会 Netflix的视频游戏策略是什么样的?

需要注意的一个重要因素是 Netflix 将为他们的服务开发原创游戏,或者他们是否将专注于游戏流媒体。 虽然专注于流媒体可能更容易,但人们不禁怀疑该公司是否有足够的雄心来开发自己的游戏。

考虑到这并不奇怪 Netflix 其原创内容曾多次获奖。 但它能否反映其游戏部门的成功,这是一个完全不同的世界?

游戏中的挑战 Cloud 流媒体市场

游戏是一个完全不同的怪物。 亚马逊, Facebook、谷歌和苹果都尝试过云流媒体游戏,让订阅者通过每月订阅访问庞大的游戏库……但收效甚微。

Cloud 流媒体游戏还没有完全落地。 例如,Google Stadia 在其生命周期中遇到了几个问题。 由于缺乏谷歌的支持,谷歌开发和运营的云游戏服务正在努力更新平台上的游戏。

同样,亚马逊在电子游戏方面也失败了。 自 2012 年成立视频游戏部门 Amazon Studios 以来,由于内部和业务问题,亚马逊一直在取消多款游戏。 这意味着在进军视频游戏市场近十年后,该公司尚未发布一款游戏。

鉴于亚马逊在娱乐、云计算和人工智能等其他领域取得了许多成功,这是一个特别有趣的案例。 不用说,亚马逊还没有掌握电子游戏的世界。

亚马逊在这方面的失败可归因于多种因素:不利于游戏部门的企业文化,以及缺乏开发游戏所需的基础设施,仅举几例。

能 Netflix 做得更好?

和 Netflix 意识到其潜在竞争对手的错误,更重要的是在云流媒体市场上取得成功的难度,它能否通过自己的游戏部门做得更好?

我们有信心 Netflix 如果选择扩张,它可以在游戏市场上取得成功,但公司可能必须首先建立最好的基础——最适合这个特定部门的工作场所文化和正确的结构。

是 Netflix进军电子游戏市场是必然之举吗?

考虑到对受电子游戏启发的内容的热烈欢迎 Netflix 已经产生了,只要公司找到合适的人并采取最佳措施来完成工作,就不会扩展到视频游戏市场。 这是一个大胆的举动 Netflix,但我们期待看到它在这方面能取得什么成就。