NASA 正在寻找有关怎样模拟火星任务的想法!

在接下来的十年中,NASA 计划执行首次载人火星任务。 几十年来,机器人任务已经提供了火星表面的图像,这将是人类第一次直接体验这颗红色星球。 为迎接这些任务,NASA 及其商业合作伙伴(史诗游戏布恩迪亚) 与领先的众包解决方案平台 HeroX 携手推出 美国宇航局 MarsXR 挑战.

挑战赛正在寻找创新的想法,以创造一个模拟环境,重现宇航员在火星上可能遇到的情况。 所涉及的技术被称为 扩展现实 (XR),一个总称,描述沉浸式技术,如虚拟现实 (VR)、增强现实 (AR)、触觉和其他融合物理和虚拟世界的沉浸式技术。

艺术家对在火星栖息地附近进行地面作业的宇航员的印象。 信用:美国国家航空航天局

为了促进这种体验的研究、开发和测试,NASA 与 XR 开发商 Buendea 合作,使用 Epic Games 开发火星 XR 运营支持系统。 虚幻引擎 5 (世界上最先进的实时3D创作工具)。 过去,Buendea 曾与美国宇航局高级操作概念实验室 (AOCL) 合作创建 XR运营支持系统 (XOSS),一种旨在训练宇航员的实时模拟。


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该模拟是一系列模拟任务的一部分,称为 船员健康和性能探索模拟 (CHAPEA),在美国宇航局约翰逊航天中心进行为期一年的演习,宇航员将在其中执行任务场景,就像他们在月球和火星上一样。 其他应用包括 农历24,一个 XR 模拟套件,允许用户与模拟的月球物理对象、高级跟踪系统和各种面向任务的技术进行交互。

正如 Epic Games 的虚幻引擎和模拟业务总监 Seb Loze 在官方 HeroX 中所表达的那样 新闻稿

“创作者可以使用虚幻引擎构建逼真的模拟场景,帮助 NASA 为未来的任务做好准备,无论是去月球还是去火星。 无论您是游戏设计师、建筑师、业余爱好者还是火箭科学家,任何人都可以使用 UE5 进行构建,我们迫不及待地想看到社区推出的沉浸式模拟。”

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SpaceX 星际飞船降落在火星上的艺术家插图。 学分:SpaceX

提交获奖创意的前 20 名参与者将获得总计 70,000 美元的奖金(每人 3,500 美元)。 参与者将负责开发资产和场景,模拟宇航员在早期火星任务期间需要执行的不同任务和操作。 对于这次 XR 体验,NASA 强调它必须能够忠实地模拟火星表面的条件,包括:

  • 完整的火星日,白天的橙色色调在晚上转变为蓝色
  • 不断变化的天气条件和火星重力
  • 超过 400 平方公里(约 154 英里 2)的真实研究火星地​​形
  • 一些现有资产,例如西装和流浪者

期望的结果将是对红色星球上表面操作的身临其境和逼真的模拟。 这些场景分为五类,包括:

  1. 设置营地
  2. 科学研究
  3. 维护
  4. 勘探
  5. 让我们大吃一惊

参赛团队可以多次提交多个类别的作品(只要每个类别与其他类别有实质性不同),并且团队有资格获得多个奖项。 从这些模拟中获得的信息将帮助美国宇航局为未来的火星载人探索准备下一代宇航员。


“看到尖端技术怎样使我们以前认为不可能的事情成为可能,总是令人兴奋,”Kal K. Sahota 说。 “HeroX 庞大的网络肯定会找到进一步发展 VR 技术的方法,让人类更好地为太空探索做好准备。”

该奖项面向 18 岁或以上以个人或团队形式参赛的任何人开放。 个人参赛者和团队可以来自任何国家,只要美国联邦制裁不禁止参赛(有一些限制)。 有关此挑战的更多信息或报名,请访问 美国宇航局 MarsXR 挑战 页。

延伸阅读: 英雄X