什么是网络酷刑? 我们的思想怎样容易受到在线体验的影响

如果我们被迫将社交圈转移到虚拟土地、匿名浏览网页并永久呆在家里,将会发生什么变化? 还会有犯罪吗? 国家还会存在吗?它们会互相开战吗?

在这个孤立的世界里,信息就是一切,拥有信息的人比没有信息的人要好得多。 信息是争夺的,信息是受保护的,信息是专有的。 那些拥有信息的人统治着那些没有信息的人,并且所有获取信息的手段都被认为是可以接受的。

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此外,错误信息可以作为真实信息出售,机构会生产新闻,类似于工厂生产运动鞋的方式。 错误信息也可以传播以增加真实信息的价值——任何令人困惑或难以评估的东西只会增加真实信息的市场价格。

为了制作有利可图的商业交易信息,机构将收集真相、传播、分析、重新包装和分发。 为了找到真实的事实,人们必须找到源头,观察它,或者从拥有它的人那里窃取它。

数字时代的战争与折磨

在战争进入虚拟世界之前,情报人员主要使用恐惧和痛苦来控制他们的对象并挤压他们获取信息。 为了 example水刑会引起一种迫在眉睫的溺水感,这使受害者相信他们只能通过放弃信息来挽救生命。

从数字上讲,我们的身体不会受到这种折磨——我们不能在 Minecraft 中溺水或在玩天际时被切断手指。 但我们的思想仍然容易受到失去虚拟财产、社会地位和朋友圈的恐惧的影响。 仅社会孤立的威胁就足以胁迫我们。

在虚拟世界中进行酷刑需要资源和协调,但没有机制可以防止这种情况发生。 那些可以访问服务器的人可以轻松地让你在动物穿越中的岛屿消失,或者带走你在英雄联盟中的稀有物品。

社交媒体已经让我们熟悉了 影禁. 没有明确告诉我们,Reddit, Facebook, 和 Twitter 可以从其他人的提要中隐藏我们的帖子和个人资料,使我们的帖子不可见(除非有人专门寻找它们)。 缺乏点赞、转发和点赞会让我们感到不受欢迎、被拒绝和不受欢迎。

在像这样的平台上 Facebook,这种在用户不知情的情况下“静音”用户的能力会传递给页面和组版主。 它可能导致其目标的精神疲惫。 最初的拒绝和被解雇的感觉后来演变成一种隐形感。 “沉默的待遇”长期以来一直被用作惩罚,现在我们围绕它构建了应用程序。

在线体验的心理影响

入侵人体与入侵机器没有太大区别。 你必须了解它的功能、弱点和隐藏的控制。

成为数字弃儿并不会立即让我们暴露我们的秘密,但它确实让我们变得脆弱。 我们对认可和接受的渴望使我们更容易受到任何关注,从而使恶意的社交黑客可以利用我们的不快乐并利用它使我们与同龄人对立(或暴露他们的弱点)。

事实证明,您在网上看到的内容会影响您,并且控制您的提要的任何人都可以 控制你的情绪. 任何表现出支持或关心的人都可以轻松利用这一点,这使得寻找新朋友甚至信任老朋友都具有挑战性。

被欺负是一种创伤性的经历,给他人带来痛苦或痛苦相当于折磨。 网络酷刑可用于经济或政治利益、信息、获得影响力,或仅仅出于施虐。 而且我们才刚刚开始了解威胁,到目前为止,我们还不知道怎样对抗它。