将改变您查看隐私方式的 6 大视频游戏

如果您喜欢在线游戏并且对隐私感兴趣,请查看这些涉及黑客攻击、网络安全和监控的视频游戏。 它们不仅有趣,而且旨在为玩家提供有关这些活动的新视角。

黑客类型:日益增长的游戏现象

黑客和隐私小说并不是严格意义上的新类型——电影和书籍已经涵盖了一段时间。 但是电子游戏为这些故事提供了一种更新的媒介,可以根据玩家的选择以不同的方式展开。 这样一来,叙事就交到了观众的手中。

著名的游戏可能很少,但数量正在增长。 Zachtronics 的开发者和创始人 Zach Barth 认为有关黑客的视频游戏直接 灵感来自 80 年代和 90 年代的电影和电视 目前该类型的受欢迎程度激增是周期性怀旧的结果。

以下是我们挑选的杰出人物,可让您尝试成为黑客或政府监督员。 准备好了吗,玩家一号?

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顶级监控主题视频游戏

6. 奥威尔 (2016)
5. 黑客网 (2015)
4. 系统冲击 (1994)
3. 不用于广播 (2020)
2. 论文,请 (2013)
1. 监察者 (2014)

6. 奥威尔 (2016)

你的角色:国家监控负责人

它就在游戏标题中! 由德国开发商 Osmotic Studios 于 2016 年发布,Orwell: Keeping an Eye on You 是一个情景黑客模拟器,你在其中扮演 老大哥-是的,你没有看错。 游戏设置在一个名为 The Nation 的国家,该国家由一个名为 The Party 的独裁政府统治。 作为一名国家特工,你的任务是监视国家公民,以确定谁是一系列恐怖袭击的幕后黑手。 您可以完全访问互联网信息、个人通讯和公民的私人文件,以帮助您完成任务。

Osmotic 的首席执行官丹尼尔·马克思表示,对游戏的主要影响之一是 2013 年成千上万的泄密事件。 高度机密的文件 爱德华·斯诺登(Edward Snowden)概述了一项全球监视计划。 开发团队想要创建 道德困境 对于必须选择将哪些公民数据传递给党的玩家。 目标是在让玩家筛选个人数据并找到他们不应该看到的个人事物时培养一种不适感。 在创建从公共来源(例如,网站和社交媒体帖子)到私人来源(例如,电话录音和即时聊天消息)的公民数据时,考虑了几层隐私。

玩还是不玩? 玩! 奥威尔游戏中的偷窥元素令人兴奋。 请注意,我们在现实生活中完全反对这种侵犯隐私的行为——但在小说中呢? 这一切都很有趣。

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5. 黑客网 (2015)

你的角色:解谜黑客

Hacknet 于 2015 年发布,由 Matt Trobbiani 在他的单人乐队团队 Fractal Alligator 下开发。 Hacknet 是一个基于终端的黑客模拟器,您可以在其中按照最近神秘死亡的黑客 Bit 留下的指令进行操作。 Bit 是世界上最具侵入性的安全系统的创造者。 由于 Bit 已经有 14 天没有访问他的系统了,故障保护系统已经启动并自动向单个收件人发送了一封电子邮件——你! 你的工作是挖掘个人信息并揭露企业的贪婪。

Trobbiani 希望创造一种逼真的黑客体验,为玩家提供一些基本的技术和安全技能。 关于隐私和安全,Hacknet 的开发旨在通过社交媒体反映互联网上个人信息的变化性质。 在从游戏中删除的原始结局中,玩家面临着一个选择,即要么将所有内容永久公开,要么将所有内容永久保密。 我们不确定哪个更可怕!

玩还是不玩? 玩! Hacknet 的游戏玩法和用户界面当然是独一无二的,可能需要一点耐心,因为有一个学习曲线。 否则,一旦你开始,它就会非常吸引人。

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4. 系统冲击 (1994)

你的角色:造成严重破坏的黑客

多么绝对的经典。 System Shock 于 1994 年发布,是一款具有 RPG 元素的第一人称动作冒险游戏,主角是一名匿名安全黑客。 在尝试入侵 TriOptimum 公司拥有的空间站 Citadel Station 的数据库时,您的角色被 TriOptimum 的高管 Edward Diego 抓住并发出最后通牒。 交易? 入侵控制 Citadel Station 的险恶人工智能 SHODAN。 如果成功,主角将获得先进的神经植入物。 SHODAN 遭到黑客攻击,其道德和道德程序被删除,然后系统的控制权移交给 Diego。 游戏在六个月后开始,SHODAN 开始流氓并接管了 Citadel Station。 机器人自由漫游并被编程为侵略,其余的人类船员已变成突变体或机器人。

设计师奥斯汀·格罗斯曼表示,这位匿名主角被发展成一个“有趣地在道德上妥协”的人,他个人纠缠于他们所面临的困境。 System Shock 最初被设计为一个逼真的黑客模拟器,但后来在发行商 Origin Systems 认为它​​对玩家来说太难后被简化了。

玩还是不玩? 玩! System Shock 具有巨大的影响力,没有它,可以肯定地说 Deus Ex 或 BioShock 系列可能不存在。 这也是一次很棒的怀旧之旅,以复古的外观和感觉回到 90 年代。

如果您喜欢,请播放: 生化奇兵系列、杀出重围系列、赛博朋克 2077

3. 非广播 (2020)

你的角色:宣传创作者

这是一个有趣的转折点! Not For Broadcast 是 NotGames 于 2020 年初发布的宣传模拟器。 你控制着国家晚间新闻,这是一家大型新媒体公司,与迅速崛起的威权政府结盟,并负责控制观众看到的内容。 您的目标是确定哪些故事和主题可以安全播放,哪些需要审查。

NotGames 的开发人员是反乌托邦小说的忠实粉丝,他们希望创建一个逼真的广播模拟器,展示一个国家怎样从“民主到反乌托邦。” 这是一个选择很重要的游戏:你可以选择观众怎样看待政治人物,然后根据你的决定产生多个结局。 此外,与其他形式的反乌托邦小说不同,Not For Broadcast 偏向于 闹剧和讽刺 而不是彻头彻尾的痛苦和压迫。

玩还是不玩? 一定要玩! 这是我们一段时间以来见过的最具创意和创新的游戏之一。 Not For Broadcast 是短板,但它用一些令人心跳加速的序列来弥补。

如果您喜欢,请播放: 头条新闻:NoviNews、共和国时报

2.论文,请(2013)

你的角色:强大的过境警卫

Papers, Please 取得了巨大的成功和高度评价,是一款益智模拟器,背景设定在严峻而虚构的反乌托邦东欧国家 Arstotzka。 Papers, Please 于 2013 年发布,由创作者完整开发 卢卡斯·波普. 你在移民检查站担任过境警卫的角色,负责审查移民和旅行证件——同时遵守反复无常且不断变化的准则——并最终确定谁可以合法地往返于 Arstotzka。 在某些情况下,您将被要求拘留那些伪造文件的人。

创作者 Lucas Pope 表示,这款游戏的灵感来自于对设置在不同寻常的地方的游戏的兴趣以及游戏机制的想法,该游戏机制专注于“检查员的权力”与“对移民。” 游戏过程中对隐私的一项重大侵犯是通过搜索扫描仪剥夺搜索移民的能力,以确定他们是否走私违禁品或隐藏爆炸物。 与此列表中的其他游戏不同,Papers, Please 完全专注于模拟 监视方法.

玩还是不玩? 玩! Papers, Please 受到高度评价是有原因的。 黑暗的氛围和沉重的主题非常适合满足玩家的病态好奇心,类似于斯坦福监狱实验。 不过要小心:有 20 种不同的结局,你可能会在眨眼之间失去数小时的时间。

如果您喜欢,请播放: 旁观者,斯坦利寓言,枪口

1. 看门狗 (2014)

你的角色:寻找报复的黑客

《看门狗》于 2014 年发布,被认为是对 可能性城市宽的 黑客攻击. 你扮演 Aiden Pearce 的角色,他是一名黑客,他使用智能手机操纵公共交通、改变交通信号灯、破坏电话、渗透安全系统以及访问公民信息和银行账户。 《看门狗》的背景设定在芝加哥,它虚构地成为全球第一个实施旨在将所有设备连接在一起的全市操作系统的城市。 在他的侄女在一次暗杀企图中丧生后,皮尔斯使用他的黑客应用程序追捕那些负有责任的人。

开发者育碧聘请 维塔利·卡姆鲁克,卡巴斯基实验室首席恶意软件专家,以确保游戏中的黑客机制是现实的。 Kamluk 和他的两个最亲密的同事分析了一系列备受瞩目的黑客行为——最引人注目的是 红十月 hack——帮助 Ubisoft 确定就主角 Pearce 的能力而言什么是可行的。 有趣的是,当育碧对游戏的性能进行发布后分析时,他们发现大约 60% 的玩家 改变了他们对技术的看法 并改变了他们围绕智能设备的行为。

在生活模仿艺术的奇怪案例中,该系列的第三部作品《看门狗:军团》本身就是 黑客攻击的受害者. 2020 年 10 月,勒索软件组织 Egregor 声称在网上窃取并泄露了游戏的源代码。 源代码是否真实尚不清楚。 Egregor 还负责攻击游戏开发商 Crytek 在同一个月。

玩还是不玩? 玩! 狂热的动作序列、电影质量的过场动画和紧凑的故事——这是一款出色游戏所需的一切。 在看门狗世界中玩的无所不在、无所不能、无所不知,将给你一个绝对惊险刺激的旅程。

如果您喜欢,请播放: 合金装备系列、控制系列、刺客信条系列、臭名昭著系列

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