DirectStorage API 现在可在 PC 上使用

直接存储 是 Microsoft 低级存储 API,可帮助游戏改善加载时间和纹理。 如果一个游戏可以使用这个 API,它将消除数据流的开销,使游戏更快,因为不需要使用任何其他方法。 它将帮助游戏开发者和游戏玩家获得更好的体验。 也就是说,虽然 API 很强大,但它现在被允许使用到现在。

DirectStorage API 现在可在 PC 上使用

Microsoft DirectX 开发人员博客有 宣布 适用于 Windows PC 的 DirectStorage API 的可用性。 它将可供开发人员使用,他们可以从 Microsoft 下载。 同样,如果您的游戏支持 DirectStorage API,您应该以游戏玩家身份将游戏安装在 NVMe SSD 上。 它将最大限度地提高 IO 性能并提供 DirectStorage 的完整体验。

与 Windows 10 相比,Windows 11 具有优势,因为操作系统内置了最新的存储优化。 游戏部分应该很快就会宣布哪些游戏将开始支持它。

假设你想知道 DirectStorage 怎样提高游戏性能. 那么这里有一些事实。 Direct Storage 使用其 GPU 凹陷技术。 因此,不是使用 CPU,而是使用 GPU,它可以提供更好的性能。 与 HDD 相比,现代 SSD 可提供更快的体验。 与 Windows 11 相比,Windows 10 使用旧版存储堆栈,这使得它比 Windows 11 慢。

微软一直在使用 DirectStorage API 的地方之一是微软的 Xbox Series X 和 Series S 游戏机。 对于 PC,您需要具有 PCIe 3.0 或更高版本的 NVMe、1 TB 的 SSD、支持 DirectX 12 的 GPU。

DirectX 开发团队还计划在未来几天内提供 GPU 解压缩功能。 它将使开发人员能够更好地控制资源以及怎样利用硬件。