GPU 缩放与显示缩放解释

在计算中,缩放是指增加或减小对象大小的过程。 对象的缩放是通过使用比例因子来完成的。 这 比例因子 要么 转换系数 用于改变图形或对象的大小而不改变其形状。 你们中的一些人可能听说过 GPU 缩放和显示缩放这两个术语。 在本文中,我们将讨论两者之间的区别 GPU 缩放和显示缩放,以及它们的优缺点。

什么是 GPU 缩放?

GPU 缩放是现代显卡的内置功能,可让您根据显示器的分辨率调整游戏的纵横比。 让我们用一个来理解它 example. 旧游戏的宽高比为 4:3 或 5:4。 但是今天,几乎所有的游戏都是按照现代显示器的宽高比开发的,即16:9和21:9。 在具有更大纵横比的现代显示器上玩纵横比为 4:3 或 5:4 的旧游戏会导致图像和视频失真。 因此,为了保留旧游戏的图像和视频质量,我们使用 GPU Scaling。 GPU Scaling 对游戏的尺寸进行了适当的调整,使其以更大的纵横比适应屏幕。

简而言之,通过使用 GPU Scaling,用户可以在具有更大纵横比的屏幕上玩旧游戏,而不会产生任何像素化效果。 如果你们中的一些人曾经在具有更大纵横比的显示器上玩过旧游戏,那么您会注意到游戏周围出现黑条。 这就是 GPU Scaling 为保持游戏质量所做的工作。

GPU 缩放的类型

如果您的显卡支持 GPU Scaling,您会在设置中看到以下三种 GPU Scaling 模式(不同品牌的显卡,这些模式的名称可能有所不同):

  1. 保持纵横比
  2. 全面板
  3. 中心

让我们看看所有这三种类型的 GPU 缩放模式。

1]保持纵横比

顾名思义,在这种 GPU Scaling 方法中,保留了游戏的原始纵横比。 因此,无论您是在全屏模式还是窗口模式下玩该游戏,游戏都将呈现在您的显示器屏幕上,没有任何像素化效果。

由于在这种 GPU 缩放方法中游戏没有被拉伸,因此您会在游戏周围看到黑条。 通过使用保持纵横比 GPU 缩放,您可以在更大的屏幕上以原始质量播放旧游戏。

2]全面板

全面板 GPU 缩放方法通过拉伸其尺寸在整个屏幕上呈现游戏。 因此,在这种 GPU 缩放方法中,您将在游戏中获得模糊效果。 如果您讨厌游戏周围的黑条,您可以将其拉伸到全屏,但输出将具有像素化外观。

3]中心

在这种方法中,图像缩放被关闭,整个游戏显示在显示器的中心,周围有黑条。 如果您想在大屏幕上玩低分辨率游戏而不影响图像和视频质量,这种方法是理想的选择。

什么是显示缩放?

显示缩放用于增加和减少屏幕上的文本、字体和其他元素。 显示缩放是视力较弱的用户的完美解决方案。 他们可以使用显示缩放来增加显示元素的大小,以使文本更易于阅读。

GPU 缩放与显示缩放:差异

上面,我们已经解释了 GPU 和显示缩放是什么。 现在,让我们看看 GPU 和显示缩放之间的主要区别。

  • 在 GPU 缩放中,放大和缩小视频或图像的工作由图形处理单元 (GPU) 完成。 另一方面,在显示缩放中,放大和缩小工作由计算机的显示器完成。
  • 如果多个不同分辨率的显示器连接到您的系统,您的计算机将显示一个选项,为所有显示器设置不同的显示比例。 对于 GPU 缩放,您将需要多个显卡。
  • 显示缩放不需要专用显卡。 您计算机的集成显卡足以进行显示缩放。 另一方面,GPU 缩放需要专用显卡来处理具有特定纵横比的屏幕上的高分辨率和低分辨率游戏。
  • 您可以通过打开 Windows 11/10 设备的设置面板来进行显示缩放。 而对于 GPU 缩放,您需要软件。
  • 显示缩放取决于图像中的像素数。 因此,显示缩放对于更高分辨率的图像更有效。 相反,GPU 缩放的结果取决于图形处理单元的性能。 这就是为什么高分辨率游戏需要重型显卡来进行 GPU 缩放的原因。

:怎样在 Radeon Software 中使用所需的缩放模式启用 GPU 缩放。

GPU 缩放和显示缩放的优缺点

上面,我们已经讨论了 GPU 和显示缩放是什么以及它们的主要区别是什么。 现在,让我们谈谈 GPU Scaling 和 Display Scaling 的优缺点。

GPU 缩放的优点

  1. 使用 GPU 缩放,您将获得三个选项来调整游戏的尺寸以适应您的屏幕或显示器。
  2. GPU 缩放最适合在具有较高纵横比的屏幕上玩较低纵横比的旧游戏。
  3. GPU 缩放的保持纵横比和中心模式有助于保持游戏的质量并在没有太多失真的情况下呈现它。 使用这两种 GPU 缩放模式,您可以在现代显示器上玩旧游戏,而不会影响游戏分辨率。

GPU 缩放的缺点

  1. 尽管 GPU 缩放通过保持其原始纵横比来保持游戏的质量,但它会在游戏周围形成丑陋的黑条。
  2. 如果您不希望游戏周围出现黑条,您可以使用 GPU Scaling 的全面板模式,但这种模式会将游戏拉伸以填满整个屏幕,最终导致失真。
  3. GPU 缩放的另一个缺点是输入延迟。 当您在玩游戏时按下某个键时,您的屏幕会出现一点延迟。

显示缩放的优点

  1. 显示缩放不需要专用显卡。 您会在设备设置中找到应用不同显示缩放的选项。
  2. 您可以使用显示缩放为多台显示器设置不同的屏幕分辨率。

显示缩放的缺点

对于高 DPI 设备,显示缩放变得复杂。 用户在高 DPI 设备上应用显示缩放时可能会遇到一些问题。

GPU 缩放或显示缩放哪个更好?

GPU 缩放和显示缩放都有自己的优点和缺点。 如果您想在更大的屏幕上玩旧游戏而不影响其图形质量,那么 GPU 缩放是很好​​的选择。 另一方面,GPU 缩放也会导致输入滞后。 如果我们谈论显示缩放,它可以让您为连接到系统的不同显示器设置不同的分辨率。 另一方面,对于高 DPI 设备,显示缩放变得更加复杂。

GPU 缩放会提高性能吗?

进行 GPU 缩放是为了使较旧的游戏(为宽高比为 4:3 或 5:4 的屏幕开发的游戏)可以在现代显示器或屏幕(具有更高宽高比的显示器)上播放。 现在,问题来了,当您进行 GPU 缩放时,您可能会在游戏中遇到一点输入延迟。 因此,GPU 缩放可能会影响游戏的性能。

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